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Das
Beilsteinspiel
Lieber Rollenspieler,
Du bist in die glückliche, oder unglückliche
Lage geraten, in Kontakt zu stehen mit dem Königreich
Beilstein. Es ist uns wichtig, daß du uns richtig
verstehst, zu oft schon haben wir die Erfahrung gemacht,
daß das zuweilen arrogante Auftreten der Beilsteiner
andere auch außerhalb des Spiels annervt. Wir
sind nicht wirklich so!!!.Es ist ein Spiel, und der
Beilsteiner versteht sich nun mal als Krone der Schöpfung,
zu Recht im üybrigen... Egal was dir von den
Rot-Weißen gesagt oder geschrieben wird, die
Personen dahinter haben nicht wirklich was gegen dich.
Es ist nicht unser Ziel, das Spiel von Irgendjemanden
zu beeinträchtigen, oder es sogar zu zerstören.
Ganz im Gegenteil, unser Ziel ist es möglichst
viel Spaß mit anderen Leuten zu haben. Spaß,
der nicht nur darauf beruht, daß wir unsere
Freude am Spiel haben, sondern es ist uns ein Anliegen,
daß wir alle gemeinsam Freude haben. Wir verstehen
Rollenspiel als eine Ebene, in der der Nette von Nebenan,
den ekelhaftesten Gauner spielt, den man sich vorstellen
kann. Was im Umkehrschluß bedeutet, daß
das Spiel einer Person keinerlei Rückschlüsse
zu seinen Wesenszügen zulässt. Die meisten
von uns mögen es eben, mit diesem Hintergrund
ein bißchen dick aufzutragen und sich aufzuführen,
als spiele irgendwo im Hintergrund Marschmusik...
Zu beachten gilt es, daß wir das
Königreich Beilstein als eine Art märchenhaftes
Mittelalter-Fantasieland betrachten. Viele Dinge,
Gebräuche und Eigenarten der Einwohner entsprechen
nicht dem Bild aus der Realität, welches andere
Larper zu transportieren versuchen. Nichtsdestotrotz
denken wir uns meistens was dabei, wenn wir manchmal
z.B in Kleidungsstil und Ausrüstung römisch
angelehnte Einflüsse "verwursteln".
Wir wollen ein eigenständiges Land kreieren,
daß in sich logisch ist, aber von vielen Einflüssen
aus Realität und Fantasy durchdrungen ist, sowie
die eine oder andere Überraschung bereit hält.

Wir vertreten die Meinung, daß alles, was im
Liverollenspiel geschieht, eine Konsequenz haben sollte.
So muß der Spieler, der sich dafür entscheidet,
einen Dieb darzustellen, auch damit rechnen muß,
daß er geschnappt wird und die nötigen
Konsequenzen tragen. Das bedingt dann auch, daß
ein Jeder, der das Königreich im Spiel verhöhnt,
damit rechnen muß, daß sich dies ein Beilsteiner
nicht bieten lassen wird, umgekehrt ist uns aber auch
klar, daß wir durch unser Spiel mit Maßnahmen
von Anderen zu rechnen haben, diese sogar erwarten.

Ein weiterer wichtiger Punkt, den wir hier noch ansprechen
wollen ist, die plakative Darstellung Beilsteins.
Uns ist bewußt, das Beilstein auf viele den
Eindruck macht, als sei es fanatisch, fast sogar nationalistisch.
Wir möchten ausdrücklich darauf hinweisen,
daß wir alle in keinster Weise unsere politische
Meinung im Spiel darstellen, egal welche Couleur diese
auch immer haben mag. Das Rollenspiel ist für
uns ein interaktives Theater, bei dem die einzelne
Rolle nichts mit der Person zu tun hat, die sie spielt.
Auch wenn es im Spiel manchmal nicht den Anschein
haben mag, so sind wir doch sehr interessiert an einem
aktiven Kampagnenspiel, mit allen seinen Facetten.
Wir sind der Auffassung, daß nur durch eine
aktiv bespielte Kampagne, eine wirkliche Interaktion
zwischen den Reichen entstehen kann, die dann auch
den einzelnen Ländern neue Möglichkeiten
im internen Spiel bietet. Wir bitten euch, wenn ihr
Interesse am Spiel mit Beilstein habt, setzt euch
mit uns in Verbindung. Grundwissen Beilsteiner Spiel
Kampagnenspiel.
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