Gästebuch HAD Forum
           Beilsteinspiel
           Königreich Beilstein
           Grafschaften
           Baronien
           Beilsteiner Militär
           Ritter und Adel
           Akademien
           Liedgut
           Wappenrolle
 
 
 


         Das Beilsteinspiel



Lieber Rollenspieler,
 
Du bist in die glückliche, oder unglückliche Lage geraten, in Kontakt zu stehen mit dem Königreich Beilstein. Es ist uns wichtig, daß du uns richtig verstehst, zu oft schon haben wir die Erfahrung gemacht, daß das zuweilen arrogante Auftreten der Beilsteiner andere auch außerhalb des Spiels annervt. Wir sind nicht wirklich so!!!.Es ist ein Spiel, und der Beilsteiner versteht sich nun mal als Krone der Schöpfung, zu Recht im üybrigen... Egal was dir von den Rot-Weißen gesagt oder geschrieben wird, die Personen dahinter haben nicht wirklich was gegen dich. Es ist nicht unser Ziel, das Spiel von Irgendjemanden zu beeinträchtigen, oder es sogar zu zerstören. Ganz im Gegenteil, unser Ziel ist es möglichst viel Spaß mit anderen Leuten zu haben. Spaß, der nicht nur darauf beruht, daß wir unsere Freude am Spiel haben, sondern es ist uns ein Anliegen, daß wir alle gemeinsam Freude haben. Wir verstehen Rollenspiel als eine Ebene, in der der Nette von Nebenan, den ekelhaftesten Gauner spielt, den man sich vorstellen kann. Was im Umkehrschluß bedeutet, daß das Spiel einer Person keinerlei Rückschlüsse zu seinen Wesenszügen zulässt. Die meisten von uns mögen es eben, mit diesem Hintergrund ein bißchen dick aufzutragen und sich aufzuführen, als spiele irgendwo im Hintergrund Marschmusik...

Zu beachten gilt es, daß wir das Königreich Beilstein als eine Art märchenhaftes Mittelalter-Fantasieland betrachten. Viele Dinge, Gebräuche und Eigenarten der Einwohner entsprechen nicht dem Bild aus der Realität, welches andere Larper zu transportieren versuchen. Nichtsdestotrotz denken wir uns meistens was dabei, wenn wir manchmal z.B in Kleidungsstil und Ausrüstung römisch angelehnte Einflüsse "verwursteln". Wir wollen ein eigenständiges Land kreieren, daß in sich logisch ist, aber von vielen Einflüssen aus Realität und Fantasy durchdrungen ist, sowie die eine oder andere Überraschung bereit hält.



Wir vertreten die Meinung, daß alles, was im Liverollenspiel geschieht, eine Konsequenz haben sollte. So muß der Spieler, der sich dafür entscheidet, einen Dieb darzustellen, auch damit rechnen muß, daß er geschnappt wird und die nötigen Konsequenzen tragen. Das bedingt dann auch, daß ein Jeder, der das Königreich im Spiel verhöhnt, damit rechnen muß, daß sich dies ein Beilsteiner nicht bieten lassen wird, umgekehrt ist uns aber auch klar, daß wir durch unser Spiel mit Maßnahmen von Anderen zu rechnen haben, diese sogar erwarten.



Ein weiterer wichtiger Punkt, den wir hier noch ansprechen wollen ist, die plakative Darstellung Beilsteins. Uns ist bewußt, das Beilstein auf viele den Eindruck macht, als sei es fanatisch, fast sogar nationalistisch. Wir möchten ausdrücklich darauf hinweisen, daß wir alle in keinster Weise unsere politische Meinung im Spiel darstellen, egal welche Couleur diese auch immer haben mag. Das Rollenspiel ist für uns ein interaktives Theater, bei dem die einzelne Rolle nichts mit der Person zu tun hat, die sie spielt.  

Auch wenn es im Spiel manchmal nicht den Anschein haben mag, so sind wir doch sehr interessiert an einem aktiven Kampagnenspiel, mit allen seinen Facetten. Wir sind der Auffassung, daß nur durch eine aktiv bespielte Kampagne, eine wirkliche Interaktion zwischen den Reichen entstehen kann, die dann auch den einzelnen Ländern neue Möglichkeiten im internen Spiel bietet. Wir bitten euch, wenn ihr Interesse am Spiel mit Beilstein habt, setzt euch mit uns in Verbindung. Grundwissen Beilsteiner Spiel Kampagnenspiel.